Carpeta de dibujos, técnica de creatividad con analogías y brainstorming

Carpeta de dibujos, técnica de creatividad con analogías y brainstorming

A petición de un comentario en el blog, hoy os hablo sobre «Carpeta de dibujos«, una técnica de creatividad con analogías y brainstorming. Antes de nada vamos a refrescar conceptos. Una analogía es una asociación que realizamos en creatividad cuando comparamos objetos o ideas. También cuando encontramos semejanzas entre dos elementos, aun siendo diferentes entre […]

Técnicas de creatividad: Provocación u operación provocativa

Vamos a sumar una nueva metodología creativa para la sección de técnicas de creatividad: Provocación u operación provocativa. La provocación es una técnica que precisa de una herramienta como el pensamiento lateral, que implica que dejemos de lado nuestra manera de pensar habitual (deductiva) e intentemos encontrar soluciones diferenciales de forma inductiva. Edward de Bono, […]

Técnicas de creatividad: El por qué de las cosas o La brújula

Al igual que en el post anterior, hoy os traigo otra metodología para la sección de técnicas de creatividad: El por qué de las cosas o La brújula. La metodología creativa «El por qué de las cosas» (también denominada «La brújula«) es una curiosa técnica que puede ayudarnos a conocer mejor nuestro objetivo creativo, aunque […]

Técnicas de creatividad: Diagrama de la Flor de Loto

En esta ocasión os traigo una nueva metodología muy sencilla y productiva para generar ideas para la sección de técnicas de creatividad: Diagrama de la Flor de Loto. El Diagrama de la Flor de Loto (Lotus Blossom Diagram) es una metodología creativa diseñada por Yasuo Matsumura, presidente de Clover Management Research (Chiba City, Japón). Se trata […]

Gamestorming: Los diez elementos imprescindibles para un juego

Finalizamos esta serie de post dedicada a esta imprescindible metodología creativa denominada Gamestorming: Los diez elementos imprescindibles para un juego. Si en el post anterior (clic aquí para leer) hablamos sobre los tres actos que forman parte de un juego, en esta ocasión vamos a comentar cuáles son los diez elementos imprescindibles para un juego. Vamos a […]

Gamestorming: Los tres actos que forman parte de un juego

Continuamos con esta serie de post dedicada a esta productiva metodología creativa denominada Gamestorming: Los tres actos que forman parte de un juego. Si en el post anterior (clic aquí para leer) hablamos sobre cómo crear un juego desde el inicio hasta el fin, en esta ocasión vamos a comentar cuáles son los tres actos que […]